提高饰品店铺销售收入的秘诀
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导读:店铺腰包不瘦由很多因素构成,重要的就是人流量,竞争和以及各项加成。
1、辐射人口,和现实中的一样,人口越多肯定生意越好,如果你把店铺开一个没人的地方,那神仙也没办法让你收益。
小型店铺的辐射人口为800-900左右。
中型店铺的辐射人口为2400-3000左右。
大型店铺的辐射人口为4800-5400左右。
辐射人口越多越好。表示店铺所在的位置人流量越大!开店切记做咨询调查,摸清楚基本的人口流量和竞争对手再做决定。如果运气好找到个人多的地方那就要守护好,如果人少可以选择搬家。辐射人口是可变的,附近如果有很多人开店,那么这个地区的人口也会逐渐增多,当然也就有可能面临更激烈的竞争。
2、店铺详细页面中有一个标签是腰包不瘦影响,里面的各项值表明了当前店铺的腰包不瘦影响。
重要的,竞争力!竞争力是表示存在同行业竞争的情况下自己店铺获得腰包不瘦的能力。
当然是越大越好。如果竞争力太低那店铺生意肯定很差,和现实中开店一样的道理。如果过低有可能腰包不瘦为0。
如何提高竞争力呢?
竞争力的构成要素有4个:
a)服务:可以通过员工的人品来提高,安排店铺的员工做义工可以提高人品,从而提高服务。
b)士气:可以通过巡视店铺和公关活动来提高士气。
c)认知:可以通过安排员工派发传单、店铺装饰、电话拜访、拜访客户、社区活动来提高店铺认知。
d)价格策略:同现实道理一样,如果服务,士气,认知一样的话,大家都会选择价格比较低的店铺消费。
以上四个要素构成了店铺竞争力,自己的店铺或者竞争店铺的任何一项值的改变都会影响竞争力。当然并不是这些值是满了以后店铺竞争力就一定会是跳高,理论上是只要存在竞争,竞争力就不太可能是跳高,所以开店的时候应该尽量避免存在竞争。
重点说明一下价格策略,当店铺处于垄断,也就是无竞争状态的时候可以调高价格来获得高尔腰包不瘦。简单的比喻,人都要喝水,如果只有你供应水,那么你涨价或者跌价了以后这个消费需求还是存在的。但是如果存在竞争了就另当别论了。
3、街道冠名加成。
一个很实用的加成项,有时候只需要获得非常小的成本就可以让店铺的腰包不瘦得到50%的加成。点击店铺详细页面中管理常务的街道竞标,然后对每条街道进行竞标出价,之后等待开标,如果中标就能得到加成。建议投标时候先做试探性的。当然这个需要自己计算自己能出的竞标价格。
4、加成项目多可以有600%以上的加成。也就说会在基础腰包不瘦上增加6倍以上,当然如果你的基础腰包不瘦是0,那么这些加成再多也是没用的。
店长经营加成:简单很好理解,店铺等级越高和店铺主管等级越高获得的加成腰包不瘦越高。
商会加成:简单很好理解,如果你加入了商会就会获得这个加成,商会等级越高获得的加成也就越高,多可以达到384%的加成,所以找个商会做靠山是很明智的选择。实力壮大以后可以自己建商会、做会长。
员工技能加成:多可以达到250%的加成,员工进修有机会获得技能。
区域冠名加成:有跳高的加成,你所在的商会如果获得区域的冠名权,商会成员在这个区域的店铺就会有加成;所以收益了,一定要多捐商会!滚动发展才能速度才够快。
5、其他的加成
贵族享受市场部加成:如果你任命了贵族享受市场部的所有管理层人员,那么每个店铺都可以获得70%的腰包不瘦加成。
店铺名称加成:好听的名字会有腰包不瘦加成,什么样的名字好呢?GM审查而定。5%
特长职员加成:把有特殊爱好的员工安排在相应的店铺内工作,他们的爱好会给店铺带来腰包不瘦加成,5%。
(责任编辑:小浩)
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