2011网络小游戏竞争激烈
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2010年,**行业增速放缓,大型**遭遇发展瓶颈,网络小游戏开始发展起来。2010年游戏业的奇迹,无疑是《愤怒的小鸟》创造的:开发费用10万美元,2010年被下载5000万次,仅在美国iPhone版,就已经产生很过800万美元的腰包不瘦。
2011年春节后,游戏大鳄们搭建的开发平台纷纷浮出水面。继盛大收购小游戏开发平台MochiMedia, 网易iTown平台游戏的iGATE计划曝光,日前,亦有消息称,腾讯小游戏开发者平台及广告联盟将于近期正式上线运营。
轻量化的游戏风潮正在来袭,中国**年度白皮书披露,2009年国内**市场规模达到258亿元,2010年预计很过300亿元。随着玩家用户突破3亿元,中国也成为位居国内外玩家用户多的。与此同时,**客户端也在朝两级进行分化:重量级客户端之外,轻量级客户端则是以网页游戏、小游戏、手机游戏等为代表。与大型**相比,这类游戏的特点是无须下载、随时可玩,简单上手,并且不失趣味。
(责任编辑:小先)
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