数字音乐怎么挽救音乐行业
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导读:根据美国唱片的数据,网上有人制作了几张美国音乐行业的图表,先容了2009年之前音乐行业的发展。
上图为1973年至2009年的美国音乐市场腰包不瘦情况。从图中可见音乐市场整体腰包不瘦并没有一直增加,而是在萎缩。在互联网带来的数字音乐时代中,音乐 CD 销量大幅度下降,而数字音乐营收即使增长,也没有弥补 CD 销量带来的腰包不瘦减少。在图上显示出的结果就是橘黄色快变小,红色块变大但增幅有限。
苹果于2003年推出音乐商店,按单曲销售音乐,用户付费下载,开创了新模式。而这张图也从2003年开始标注一些数字音乐指标的销售腰包不瘦成长,很意外的是无线音乐这条线在达到一个高峰值(2007年)后下降。这个下降原因我没研究出来,也请导师赐教一下。
对于单曲、专辑等方式腰包不瘦贡献来看,音乐行业的腰包不瘦大部门仍是来自整张专辑的销售。
在购买习惯上,固然专辑销售腰包不瘦是音乐行业主要腰包不瘦,但消费者越来越少地购买整张专辑了。在数字音乐上,人均购买每年0.25张专辑。 CD 专辑人均购买量也在持续下降。
因为 iTunes 在2003年上线,单曲购买下载越来越便利。在人均单曲购买上,自2003年之后,数字音乐快速陡然增加。人均每年接近4。
以上描绘的是美国近年来的情况。在2009年之前,从销售腰包不瘦看,音乐行业是在倒退的。实际上,中国音乐行业更加悲惨。海内用户对音乐的需求不像西方那样多;海内用户没有付费习惯,盗版横行,网民能比较轻易地获得没有版权的音乐等等原因,造成数字音乐的泛起反倒加速了音乐行业的死亡。
编辑点评:这是一个很有趣的现象,互联网的泛起,造福了音乐兴趣者,但对于音乐行业来说,却面对着长期转型的阵痛。而这之中,旧秩序的打破,市场中将会孕育出新的强者和巨头。苹果核**已经崛起, Pandora 等也开始申请上市。且看中国这边,谁会一展歌喉。
(责任编辑:化十)
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