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2016VR开始改变国内外,它真的能改变交互方式?

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换一换


VR并不是新科技,但设备和工具的可接触性是从2016年始

Liv Erickson,微软虚拟及增强现实开发者及传播者,

Just A/VR Show的创始人和主播

VR的核心理念并不是一个新科技。平台的迭代早在1950年代就已经开始。然而在2016年,人们在购买VR时开始拥有了众多的硬件和平台选择,同时沉浸式内容也与日俱增。

对于开发者和内容制作者而言,搭建VR应用的工具变得更加便捷且小本。Facebook还有YouTube已经开始支持360度视频。你可以在应用商店中购买VR应用,甚至浏览器都开始支持VR网页,VR的全新时代正在开始。

VR已经使得我们同科技的交互变得与众不同。我们已经进步性地利用VR解决了医疗健康事业中遇到的一些问题。一位外科医生利用谷歌Cardboard和智能手机成功地挽救了婴儿的生命;多个公司正在尝试利用VR来**患者的恐惧创伤。

教育领域的发展思路也因为VR变得不同。当你能够以实力视角全视野地体验一个不同的国内外、游览外国、外太空或者深海,这时VR对于教育的巨大作用就不言而喻。然而这仅仅只是开始,我们乐于见到VR重塑那些我们都未曾想到的工业领域。

VR就像当年的初代iPhone——少量人对其兴奋,而真正的动能还未创造

Jesse Joudrey, VRChat席执行官

2016年VR开始影响国内外。就像当年的初代iPhone一样,少量人对其兴奋,而真正的动能还未创造。然而我们已经看到了VR在教育、交通、建筑、医学及一系列娱乐行业中的颠覆性改变。问题不在于VR会不会改变这些行业,而在于会将其再造成什么样子。

很多人认为游戏会成为VR的大细分市场,然而其他领域中VR的发展也令人瞩目,比如商业领域已经开始运用VR让人”真切地”目睹那些尚未建好的建筑物。而我认为关键的领域还在于社交VR。当你分享了一个VR空间,所产生的沉浸式体验会很越任何智能手机或屏幕可以提供的感觉。除开交流,你还可以挥动双手、跳舞、唱卡拉OK等。这是之前从未有过的沟通体验。

早期采用者在探索新国内外,而其余部分只能热情殷羡,等待价格回落

Paul Bettner,Playful Corp创始人兼CEO

2016年的VR就像科幻小说变成现实。早期的使用者可以在卧室中舒适安逸地探索新国内外,而其他人则只能热情殷羡,等待价格下降。

社交、关联性体验会成为VR应用中具影响力的部分。当你分享VR空间给国内外各地的人们时,你们可以一起合作或者一起欢笑——它成为数字交流中有价值的形式。甚至在你选择的虚拟环境中,你可以成为任何你想成为的人。VR的社交运用会成为真正地杀手级应用。

VR是与朋友一起体验、交互和娱乐的全新形式,而我们才刚刚触及表面

Todd Hooper, VREAL CEO

在2016年,内容制作者们了解了VR的有趣性和娱乐性。而另一方面使用者终于拥有了他们的VR头盔和应用。这样的组合正在使一个指数级增长的市场成为可能。

VR是与朋友一起体验、交互和娱乐的全新形式,而我们才刚刚触及表面。我们接触电脑游戏多年,而现在我们是在一个虚拟空间中与朋友一起竞赛。这将重新定义游戏中的社交元素,以及游戏工作室设计游戏的思维。

《纽约时报》《华尔街日报》就是运用VR感染用户的难得案例

Richard Broo,Wemersive创始人兼CEO

我们预计VR将加速吸收现在媒体并变成更主流的媒体形式。相对应的,用户也会将VR作为日常定期使用的媒体形式。而这样的转变将通过推送给用户的好内容来达到。我们已经看到了大量适配于Cardboard及其他显示头盔的应用。

我认为VR赢享国内外好的地方就在于它在新闻与记录片的应用。赫芬顿邮报收购着名VR内容制作公司RYOT就能很好地说明这一点——高质量的VR新闻产出能力有着大量的需求。而其他媒体,诸如《纽约时报》《华尔街日报》就是运用VR感染用户的难得案例。

VR的传播者成功的将VR当作重要的叙事手段置于聚光灯之下

Devon Dolan, Cinetic Media助理

VR的传播者成功的将VR当作重要的叙事手段置于聚光灯之下。行业仍处于发展阶段,但是Sony的VR社区将会在头盔发布后开始席卷更多的人群,并且由于PlayStation中数量众多的成员,它将会进一步改变游戏竞技。而我更为好奇的是在国内各大媒体关注外及主要城市之外的人们会如何在日常生活中使用VR。

VR的使用将在三个方面改变国内外:健康、传播和教育

James Blaha,Vivid Vision创始人兼CEO

我们已经在这一年目睹了VR了不起的进展,然而离它步入主流还尚需要一定时日。到那时,大多数人都会使用Rift、Vive或者GearVR进行娱乐, 大规模的游戏公司和好莱坞忙于制作VR的内容。但是我并不认为明年之前会有大量好内容问世。另外我们同样会看到VR在医药和网真领域中的价值。

我认为VR的使用将在三个方面改变国内外:健康、传播和教育。

就健康而言,VR是控制视觉和听觉并输入到大脑的强大工具。眼动追踪、手势追踪以及生物监测可以让我们衡量大脑和身体的应激反应,给我们一个监测并改善身体的工具。我们在大幅降低成本的同时又能提高视觉检测和**的可能性。我认为我们将在精神病看护、疼痛管理和个人健康等领域看到类似的进步。

就传播而言,VR是一种刺激产生同理心的强大工具。在新闻、叙事、正式和社会交往中,VR会改变我们了解国内外事件方式及我们与他人联系的方式。

就教育而言,VR提供了一种教学复杂概念的新途径。学生可以在微观层面与分子进行交互,也可以探索历史景点或是亲自探索宇宙外太空。

随着谷歌、HTC的努力,明年我们将在移动VR领域看到更多进步

Brian Bullard, podvr.com联合创始人,FoundryVR公司CEO

随着谷歌、HTC的努力,明年我们将在移动VR领域看到更多进步。Sony PSVR的发布也将进一步刺激虚拟现实消费者市场的增长。

另一方面,职场训练和仿真会成为VR的重要应用。近的一个例子就是一个医生3D扫描了一个婴儿的大脑,并用虚拟现实进行检查,终成功地挽救了这个孩子的生命。虚拟现实还将提高残疾人的生活品质。如果人无法正常活动,VR可以作为他们的重要感官出口和经验。这对于他们而言会是了不起的礼物。


(责任编辑:guozhao)

标签: VR 交互方式 商机

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